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Hintergrund In der Pionierzeit der Videospiele war es in der Branche gang und gäbe, ein erfolgreiches Spielprinzip einfach zu kopieren, denn das Copyright beschränkte sich auf den Programmcode, nicht jedoch das
Erscheinungsbild eines Spiels. Aufgrund seines großen Erfolges und seiner einfachen Hardware war Scramble daher ebenfalls zunächst ein beliebtes Objekt für Plagiate. In einem genialen Schachzug ließ Konami das Spiel jedoch erstmalig als audiovisuelles Werk urheberrechtlich schützen und konnte somit unlizenzierte Nachbauten gerichtlich erfolgreich verhindern. Nachbauten gab es zwar auch weiterhin, doch
wurden diese wegen ihrer Illegalität in einen Schwarzmarkt gedrängt. |