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Hintergrund
In der Pionierzeit der Videospiele war es in der Branche gang und gäbe,
ein erfolgreiches Spielprinzip einfach zu kopieren, denn das Copyright
beschränkte sich auf den Programmcode, nicht jedoch das
Erscheinungsbild eines Spiels. Aufgrund seines großen Erfolges und
seiner einfachen Hardware war Scramble daher ebenfalls zunächst ein
beliebtes Objekt für Plagiate. In einem genialen Schachzug ließ Konami
das Spiel jedoch erstmalig als audiovisuelles Werk urheberrechtlich
schützen und konnte somit unlizenzierte Nachbauten gerichtlich
erfolgreich verhindern. Nachbauten gab es zwar auch weiterhin, doch
wurden diese wegen ihrer Illegalität in einen Schwarzmarkt gedrängt.
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