| Joust | ||||||
| Williams – 1982 | ||||||
| Genre: | Automat: | Spieler: | Anschaffung: | Zustand: | ||
| Plattform | Williams | 1 oder 2 | 2004 | in Ausstellung | ||
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Technik Das Spiel basiert auf der Hardware der erfolgreichen Defender und Stargate-Automaten und verwendet einen 68B09-Prozessor für einfache Bitmap-Grafik ohne Sprites sowie einen 6802 für den Sound. Um trotzdem viele Objekte gleichzeitig bewegen zu können, wurde hier erstmals ein Blitter eingebaut: ein unabhängig vom Prozessor arbeitender Spezialchip, der eigentständig rechteckige Bildbereiche verschieben kann. |

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