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Spielprinzip
Ein oder zwei Spieler versuchen mit Hilfe der Trackballs ihre Murmel so
schnell wie möglich ins Ziel kullern zu lassen. In der futuristisch
anmutenden dreidimensionalen Landschaft warten dabei zahlreiche
Gefahren wie Glatteis, Falltüren, Staubsauger, Säurepfützen,
umherschnapfende Murmelfresser oder angriffslustige schwarze Murmeln.
Rollt die Spielermurmel dabei in einer der zahlreichen Abwärtsstrecken
mit scharfen Kurven über den Spielfeldrand in den Abgrund, so erhält
der Spieler eine Zeitstrafe, bevor die Murmel erneut auf dem Spielfeld
plaziert wird. Im witzigen Silly Level die meisten der Spielregeln auf
den Kopf gestellt.
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