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Hintergrund Obwohl
sich die Hersteller in der Regel viel Mühe gaben, für ihre Spiele eine
überzeugende Geschichte zu entwerfen und diese den Spielern mit Hilfe
des Marquees und aufwendig gestalteten Illustrationen auf dem
Automatengehäuse vermittelten, zeigt Amidar mit seiner Kombination aus
Affen, Schweinen, Wilden und Farbrollen, dass es auch anders geht.
Während das Einfärben der Spielflächen bei Amidar keine spielerische
Bedeutung besitzt, wurde diese Idee kurze Zeit später von Qix
aufgegriffen und in ein völlig neues Spielprinzip verwandelt. |