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Hintergrund Astro Fighter ist das erste Automatenspiel der amerikanischen Firma
Data East. An Astro Fighter kann man gut erkennen, wie die Hersteller
auf die Maximierung ihrer Spieleinnahmen bedacht waren. Durch den
konstanten Treibstoffverbrauch ohne Möglichkeit des Nachtankens ist das
Spiel für alle normalsterblichen Spieler auf weniger als drei Minuten
begrenzt. Diesen Widerspruch zwischen möglichst kurzer Spieldauer und
möglichst hoher Spielmotivation mussten alle Spielehersteller lösen,
wollten sie in diesem Geschäft erfolgreich sein. Die kleine Firma Irem
fand mit Moon Patrol eine elegante Lösung, indem der Spieler nach einem
GAME OVER durch Münzeinwurf an der aktuellen Stelle weiterspielen
konnte. Dieses Prinzip setzte sich im Laufe der Zeit bei fast allen
Automatenspielen durch, da nur so Geschichten erzählende Spiele
realisierbar waren.
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