 |
Technik Das Spiel verwendet zwei Z80-Prozessoren und zwei Soundchips. Das
Flugzeug des Spielers verbleibt stets in der Mitte des Bildschirms,
während sich alle anderen Objekte darum herum bewegen. Zur Steuerung
wurde ein Acht-Wege-Joystick gewählt, der das Flugzeug in die jeweils
gedrückte Richtung fliegen läßt - für geübte Asteroids-Spieler etwas
verwirrend. Zwei Jahre später veröffentlichte Konami das technisch
verbesserte, aber spielerisch nur leicht veränderte Time Pilot '84.
|